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 Heredia No Fiche

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MessageSujet: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeLun 29 Oct - 0:01

Heredia Shinoryōiki

Souffrance, Haine, Désespoir…sont les armes des puissants.

~ Informations générales ~

Environ 20 ans - Marginal - Pouvoirs


Nom : Shinoryōiki.
Prénom : Heredia.
Surnom : "Le Tueur aux yeux vairons".
Sexe : Masculin.
Âge : Environ 20 ans.
Parti : Marginal.
Pouvoir : "Shi o Koe", "Potens Spiritus","Skíasi".
Occupation : Chef d'une bande de Mercenaires à Phidalys.


~ Pour en savoir plus ~


En quelques mots : Heredia est un jeune homme d'une vingtaine d'années, il est à la tête d'un groupe de mercenaire dans la ville de Phidalys.
Très jeune il se retrouva sans famille, pour cause ; ce dernier tua toute cette dernière à l'âge de huit ans.
Il s'entraîna longuement avec son maître nommé Zadig, avant d'acquérir assez de puissance pour le tuer et reprendre son clan.
Ce jeune homme est quelqu'un de très peu fréquentable, il aime tuer les gens sans raison à part entière et ne vit que pour un but précis ; éliminer toutes personnes inutiles de ce monde.

Histoire : Depuis ça plus tendre enfance, Heredia n'a jamais manqué de rien. Il naquit dans une famille de riches bourgeois dans une contrée réputée pour son commerce. Ses parents étaient émerveillés d'avoir un fils prodige ; à 5 ans déjà, il savait lire et écrire, ainsi que résoudre des casse-têtes de niveaux supérieurs.
C'est à partir de ses 6 ans que tout changea. En fouillant dans la bibliothèque principale du manoir (comme tout enfant de son âge), il tomba sur des livres appartenant à son père. Le petit garçon les lut entièrement. Tous. Malheureusement, ces livres étaient des récitals de l'ancienne secte de son père. Ses idées se rallièrent à celles des livres. Il se promit d'effacer toutes les personnes inutiles de ce monde.
Il est vrai qu'à 6 ans l'esprit est encore faible, il peut facilement être corrompu.
Après 1 ans à confectionner ses plans dans les moindres détailles, il appliqua pour la première fois cette promesse. Effectivement, il tua donc, ses parents et tous les laquais de la demeure. Heredia les jugeait trop inutiles pour ce monde. Pour ne pas être accusé par les autoritées, il avait tout prévu : en effet il se blessa volontairement à l'épaule avec sa propre arme, pour ensuite la dissimulé dans une des cachettes que seul lui connaissait. Enfin, il aspergea tout le manoir d'huile inflammable et le brûla avant de tomber inerte sur le sol. L'incendie alerta les voisins les plus proches. Ces derniers appelèrent les secours, Heredia fût sauvé de justesse, le château, lui brûla jusqu'aux cendres.
Son plan fonctionna, les autorités se mirent en vain à la recherche d'un meurtrier fantôme.
Personne n'aurait pensé qu'un enfant de 8 ans puisse tuer ainsi sa famille ainsi que tous le personnel du manoir.
Quant au petit garçon, il disparut de la circulation, une fois ses blessures guéris.

Il vécut en liberté, mangeant grâce à la fortune amassée par l'héritage de ses défunt parents.
Après un an de vagabondage, à 10 ans il intégra une équipe de mercenaire. Il fit connaissance de son maître, un grand assassin prodige. "Zadig", été le nom qu'il s'était donné. Ce dernier l'entraîna pendant 3 ans.
Son entrainement fût rude, et même périlleux, il dût accomplir de nombreuse tâches pour se perfectionner, dans la maitrise de l'arme blanche, mais aussi l'arme à feu.
Zadig n'était pas tendre avec lui, effectivement, le vieillard avait pris l'habitude de le frapper à chaque mauvais faux pas.
Cependant, Heredia ne le détestait pas, bien au contraire ; il l'admirait. Zadig était un modèle pour lui, le jeune garçon admirait sa façon d'agir; Cet homme n'hésitait pas une seconde à tuer ses compagnons si ces derniers échouaient dans une des missions confiées. Ceci faisait de lui un homme craint et respecté.
Pour le jeune freluquet, son maitre était l'homme auquel il devait ressembler dans un futur proche.
C'est à l'âge de 12 ans que Zadig et sa bande décidèrent de faire passer à l'épreuve Heredia : ils l'emmenèrent avec eux pour un braquage de diligences remplies d'ors.
Ce fût un franc succès, son maître fût agréablement surpris de voir son jeune prodige dépasser ses espérances.
Le jeune adolescent réussit à déjouer les pièges, embuscades et tuât tous les ennemis qui tentaient de l'agresser.
À 13 ans, ce fût sa première mission seul. Hélas cette dernière ne fût pas de tout repos, une bagarre non prévue entre sa proie et lui fit rage. Il réussira à s'enfuir, mais n'en ressortira pas indemne.
En effet, Heredia perdit son oeil droit durant cet affrontement ; un bout de verre perfora l'iris de ce dernier, son oeil alors vert de jade à ce moment-là, devint rouge sang.

Depuis l'accident qui lui a coûté son oeil droit, le jeune homme s'entraîna jours et nuits, sans relâche.
Il refît de nombreuses missions après son échec et devînt un homme très fort et important au sein du clan de Zadig.
En ayant pris de l'assurance et de la puissance, Heredia ce mit en tête de tuer son maitre, avec qui il ne s'entendait plus depuis certain temps. "Trop vieux" selon lui, donc inutile.
C'est donc à 15 ans que le jeune homme défia celui qui l'éduqua depuis 5 ans.
Le combat ne fût pas 'joyeux', en effet, Heredia, après deux jours entier consécutifs de combat, réussi à vaincre son maître, mais garda de graves séquelles; ses trois grandes cicatrices dans le dos.
Pour Zadig ce fût "Une marque indélébile de ma part".
Depuis ce Jour, Heredia pris la succession de l'ancien bandit, et continua de faire terreur dans les diverses villes, en appliquant sa pensée, c'est-à-dire éliminé toutes personnes inutiles de ce monde.
Le jeune homme devint célèbre à 16 ans, pour avoir tué une cinquantaine de personnes en une nuit, au sein de la même ville.
Le nom d'Heredia Shinoryōiki ou encore "Tueur aux yeux vairons" fût connu depuis cette fameuse nuit catastrophique.
Cet événement eut de nombreuses répercutions, Heredia se fit trouver de nouveaux surnoms, sa célébrité au sein des mercenaires ne cessa de croître.

Il a maintenant 20 ans. Il dirige un des plus grands clans de Phidalys.
Le jeune homme ne rejoindra aucun parti, il restera marginale, acceptant les missions proposées par chaque camps.
Si, aujourd'hui Heredia à un signe maudit sur son œil, c'est qu'il a pactisé avec un démon. Ce dernier échangea 10 ans de sa vie contre un pouvoir maléfique qu'il incrusta dans son œil. Il fût cette rencontre par pur hasard lors d'une mission qui consistait à récupérer un certain objet (maudit).
Le démon se manifesta quand il sentit l'aura négative du jeune homme. Le chef des mercenaires ne montra aucun soupçon de surprise (ce qui plu encore plus au démon) et, après un long dialogue, il échangèrent donc "leur bien" respectif.

Physique : Heredia est un grand jeune homme d'environ 1m80. Son corps svelte et blanc fait ressortir un certain côté féminin, mais bien qu'étant filiforme, il reste tout de même musclé.
Son teint pâle fait ressortir ses yeux vairons : son oeil droit est rouge sang, avec un signe maudit incrusté à l'intérieur, cela renforce son air mystérieux. Quant à son oeil gauche, il ressemble à une pierre de jade, cela plait beaucoup à la gentes féminine.
Il possède une grande chevelure bleue, argentée qui lui descend jusqu'en bas du dos, ses cheveux sont généralement en pétard. Pour ne pas être encombré par ces derniers, lors de ses missions, il a pris l'habitude de les attacher avec un ruban noir.
Il porte de nombreux piercings, notamment aux oreilles ; 7 à l'oreille gauche et 10 pour l'oreille droite. Il aime porter toutes sortes de boucles telles que des industriels, des boucles à chaînes...
En ce qui concerne ses goûts vestimentaires, le noir domine. Il est souvent vêtu de pantalons noirs, dont certains à chaîne et d'autre avec une découpe étrange. Il en va de même pour ses hauts.
Le jeune homme porte de longs manteaux noir à cols de fourrure. Ainsi, ces derniers ressort très bien avec son look punk-métaleux.
Mais généralement, quand il n'est pas en mission, Heredia à tendance à rester torse-nu sous son manteau.
De plus, on peut remarquer un tatouage qui lui prend tout le dos, ce dernier représente une tête de mort avec une phrase latine inscrite en dessous ; "Memento Mori" ("Souviens-toi que tu mourras").
Un détaille peut frapper quand on regarde son dos (mis à part le tatouage) : ce sont deux énormes cicatrices croisées qui traversent son dos, ainsi qu'une autre qui marque une coupure entre sa tête et son corps.

Caractère : On pourrait penser qu'Heredia est un parfait salaud. C'est d'ailleurs ce qu'il est. (Excusez du peu.)
En quelques mots, Heredia est sanguinaire, sadique, cruel, fourbe, violent, froid, il adore avoir des "jouets"et aime manipuler les gens à sa guise.
Il s'abonne également à trahir ses partenaires, au dernier moment d'une mission par exemple.
Le jeune homme est un fin séducteur, il apprécie la compagnie des femmes, il lui arrive même de s'en prendre aux hommes (Attention).
Les seuls moment ou Heredia sourit, est quand quelqu'un meurt, ou que son plan se déroule comme prévu. Depuis ça plus tendre enfance, il n'a jamais été très émotif.Pour compléter le tout, Heredia boit beaucoup d'alcool, notamment du Saké et des bières. (Mais le tiens très bien)
En somme, le bon ami, à ne surtout jamais avoir.

Pouvoir : "Shi o Koe" (la Croix de la Mort) : Ce pouvoir démoniaque est incrusté dans l'œil d'Heredia, il ressemble à une croix, d'où son nom.
Elle peut changer de forme selon les "pouvoirs" qu'il choisit ; Il en possède 3.
Shi o Koe a comme effet de contrôler les autres personnes, aussi bien leur corps que leur esprit dans un laps de temps limité (Cela dépend de la résistance de ses proies).
Heredia ne s'en sert que très rarement, car cette dernière lui inflige une très grande douleur à l'œil, s'il avait le malheur de dépasser ses limites, il risquerait de perdre son autre œil, le gauche (son œil droit étant aveugle).
"Skíasi" (Ombres) : Cette partie de son pouvoir permet à son possesseur de faire apparaitre des ombres maléfiques, c'est-à-dire des illusions. Cela permet souvent, à Heredia de faire diversion lors de ses missions, ses ombres peuvent attaquer, parler, bouger celons leurs volontés, mais elles sont tout de même sous les ordres de leur maître.
Cependant, elles ne sont pas très puissante, donc elles ne servent qu'à retenir l'ennemie ou bien faire diversion que quelque temps.
"Potens Spiritus" (Esprit Puissant) : C'est une des particularité de son pouvoir, il augmente de façon exponentielle, non seulement l'agilité et l'esprit combatif (sa force), mais aussi sa vitesse de déplacement.


Autre : Heredia maîtrise très bien le maniement d'armes blanches en tout genre.
Il possède une très grande facilité à séduire les femmes, sûrement due à cause de son étrange charme.
Le jeune homme est assez intelligent pour son âge. Il est donc très difficile pour ses employeurs d'un jour de le duper.
Il aime se mettre du vernis noir sur ses ongles, qui sont d'ailleurs assez pointus.

Un jour une des femmes avec qui il eu une relation sexuelle, lui demanda :

"C'est quoi l'amour ?"
il répondit
"La Mort de l'Homme."


Dernière édition par Heredia Shinoryōiki le Ven 23 Nov - 19:25, édité 3 fois
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Kryknor Eldanar

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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeLun 12 Nov - 21:02

Après une bonne lecture je trouve la fiche très bien construite , quelque fautes par contre mais tout y est !
J'aurai aimé en savoir plus sur Zadig mais peut être tu feras une chronique de ton personnage ou tu le détaillera plus ! ; )

Niveau magie y'a un problème si tu es marginal :

Citation :
Cela nous donne des êtres parfois difformes ayant pour seul pouvoir la particularité de se transformer en un seul et unique animal

Tu peux changer ça rapidement en le mettant mage neutre. ; )

Et un bémol sur la magie mais tu t'en doutes je pense c'est ce pouvoir :

"Shi o Koe a comme effet de contrôler les autres personnes, aussi bien leur corps que leur esprit."

C'est un peu trop puissant je pense même si tu l'utilises rarement ^^'

Tu pourrais rajouté des détails qui ferait que le pouvoir serait beaucoup moins grand !
Comme par exemple la personne dont tu contrôles le corps et l'esprit tu ne peux pas faire en sorte qui se tue lui même et tu peux le contrôler que sur une période courte ; )

Déjà ce serait moins puissant ^^
Après j'ai pas d'autre idée mais en gardant le même principe je suis sûr qu'il y'a pleins de possibilité pour que le pouvoir soit moins abusé ; )


Dernière édition par Kryknor Eldanar le Mar 13 Nov - 18:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeLun 12 Nov - 22:20

Merci M'sieur x)
Oui je vais arranger ce pouvoir (y)
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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeJeu 15 Nov - 21:42

Kryknor Eldanar a écrit:

Niveau magie y'a un problème si tu es marginal :

Citation :
Cela nous donne des êtres parfois difformes ayant pour seul pouvoir la particularité de se transformer en un seul et unique animal

Tu peux changer ça rapidement en le mettant mage neutre. ; )

Je reste Marginal
Je pige pas le truc la ? pourquoi ça va pas ? o:
Ou ai-je marqué ça ?

Sinon j'ai modifié certaines choses.
Pour les pouvoirs ça devrait être bon.
Ainsi que pour le reste.
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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeLun 26 Nov - 16:06

Citation :
MARGINAUX : Les marginaux sont en marge de la société par leurs différences. Et cela autant chez les mages que les manieurs. Ils peuvent être des hybrides, fruits d'expériences échouées par les mages pour tenter d'utiliser les Ärms, ou bien, des manieurs pour utiliser la magie. Cela nous donne des êtres parfois difformes ayant pour seul pouvoir la particularité de se transformer en un seul et unique animal, cela étant dû aux mutations génétiques subies.
Ils peuvent être également des créatures de toutes sortes sans aucun pouvoir excepter le don de la parole et/ou de prendre l'apparence humaine. Les marginaux peuvent être tout simplement des individus lambdas ne pouvant pas utiliser la magie et étant incompatibles aux Ärms. La caractéristique commune à ces marginaux ? Leur marginalité. Aucun des autres camps ne les apprécient vraiment.
Leurs positions en guerre ? Ils peuvent être tout simplement neutres, passifs ou encore actifs d'un côté comme de l'autre. Libre de faire leurs propres choix, certains hybrides ont créés eux-mêmes leurs propres groupes contre ceux leur ayant affligé d'impitoyables traitements au nom de la science.

A aucun moment ils disent qu'un marginal puisse avoir plusieurs pouvoirs si tu lis bien ! ; )
Donc tu es plus un mage neutre qui a eut ses pouvoirs avec un pacte à un démon ^^

Sinon les pouvoirs c'est mieux ^^
Je trouve ça niquel ! =)
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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeLun 26 Nov - 21:53

[quote="Kryknor Eldanar"]
Citation :
A aucun moment ils disent qu'un marginal puisse avoir plusieurs pouvoirs si tu lis bien ! ; )
Donc tu es plus un mage neutre qui a eut ses pouvoirs avec un pacte à un démon ^^

Sans vouloir être chiante, au risque de me répéter, je ne veux pas être mage.
En plus il n'a pas plusieurs pouvoirs, mais un seul divisés en 3 :c
Bref, que faut il faire pour répondre au exigences ( trop strictes ) des Marginaux ?
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Remus Vallestal

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MessageSujet: Re: Heredia No Fiche   Heredia No Fiche Icon_minitimeVen 28 Déc - 17:41

En fait, pour faire simple, les Marginaux, c'est des noobs qui se transforment en animaux !
Savent rien faire, on les aime pas,et la Magie tout comme les Artefacts, c'est pour eux bien loin à maîtriser (le transformation en animal relève de l'alchimie ou d'une certaine métamorphose, c'est plus trop de la magie, c'est de la biologie \o/).

Bref... On comprend pourquoi t'es cheaté et que tu tues tout le monde =3
Cela dit... le nombre de pouvoirs n'est pas dérangeant, mais plus leur puissance je pense. Niveau contrôle,ça me fait penser à 'je sais plus qui' dans Avatar, dernier maître de l'air, qui maîtrise l'eau et qui arrive à maîtriser le sang, c'est déjà plus plausible. Les ombres c'est sympa, ça le fait. Je sais pas trop si ça fait réellement de toi un mage, mais dans ce cas, un pouvoir démoniaque c'est jamais vraiment un avantage.

Je puis comprendre que la couleur orange des Marginaux elle envoie, c'est clair elle est trop bien ! (mieux que le rouge des Administrateurs =p). Mage ce serait mieux. Après, le pouvoir démoniaque... reste à voir si ça ne rend pas trop fort, car en Marginal ça peut le faire aussi.Reste en gros à voir si tu seras un asocial assassin psychopathe n'ayant pour seul but de défier les gens et de les tuer tous, ce qui dans un RP de groupe n'est pas forcément le mieux. En fait, surtout du fait qu'on ne puisse pas tuer les autres persos sans leur accord... en gros y a que les PNJ qui peuvent crever, ou personnages fictifs à côté, ça rend le truc moins drôle. (sauf si tu veux t'amuser à aller taper Fafa tous les 2kms dans un combat infini ne cherchant qu'à vous affaiblir sans rien faire de plus \o/)

Autrement, c'est validable ;)
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