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 = Mages neutres =

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Yamaneko
Fondatrice

Féminin Age : 31
Messages : 850



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MessageSujet: = Mages neutres =   = Mages neutres = Icon_minitimeLun 25 Juin - 11:36

~ Prédéfinis — Mages neutres ~




Ce sont des mages qui préfèrent ne pas prendre parti dans la guerre entre mages et manieurs. La raison de leur neutralité est différente d'une personne à l'autre. Cela peut être dû à leur faiblesse magique, à leurs convictions personnelles ou encore autre chose. Ils vivent donc leur vie au jour le jour, comme chacun aimerait la vivre. Mais à cause de leur neutralité, ils ne sont pas très appréciés dans les deux camps combattants. Malgré cela, certains Mages Neutres sont payés en tant que mercenaires ou encore pour faire passer des messages entre les camps adverses et ainsi éviter à chacun de tomber dans un quelconque piège.

Prédéfinis disponibles


Chido Marc'o - Magie Invocatrice - Peintre
Miria Arkan - Magie de feu - Voyageuse
Anathi Éliode - Métamorphose animale - Voyageuse



Dernière édition par Yamaneko le Mar 10 Juil - 15:00, édité 6 fois
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Yamaneko
Fondatrice

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MessageSujet: Re: = Mages neutres =   = Mages neutres = Icon_minitimeLun 25 Juin - 11:45

Chido Marc'o

Smiiille !!

État :
Disponible
Niveau Rp Requis :
Bon
Écrite par :
Kyûko d'S.o.S




~ Informations générales ~

18 ans – Mage Neutre – Le dessin



Nom : Marc'o
Prénom : Chido (prononcé «Tchido»)
Surnom : Chi («Tchi») ou Happy
Sexe : Masculin
Âge : 18 ans
Partis : Mage neutre
Magie/ÄRM : Le dessin
Occupation : Mener une petite vie tranquille.


~ Pour en savoir plus ~


En quelques mots : Orphelin, Chido n'en est pas malheureux pour autant, il vit seul dans un petit appartement dans la capitale : Phidalys. Toujours joyeux et souriant, il n'aime pas la violence. Très gentil, il lui arrive d'être trompé par des gens malintentionnés car il est généreux et naïf. C'est d'ailleurs pour cela qu'il lui arrive d'être craintif lorsqu'il ne connaît pas la personne. Le jeune homme possède une magie intéressante et utile : tout ce qu'il dessine devient, s'il le souhaite, vivant, réel. Sauf les armes, jamais Chido ne dessinera une arme.

Histoire : Chido a perdu ses parents très tôt. De cette époque, il en garde la peur des armes et de la violence. Depuis, il fait tout pour les éviter. Son enfance se passa dans un orphelinat, un orphelinat pour jeunes mages bien entendu. On lui apprit à détester les manieurs et à utiliser sa magie. Mais Chido, qui n'avait aucune raison de détester des gens qu'il ne connaissait pas, fut un élève médiocre du point de vue de ses professeurs. Sauf dans le domaine de la magie où il apprenait vite. Âgé de 16 ans, considérant qu'il pouvait désormais se débrouiller tout seul, il décida de partir de l'orphelinat, mais pour y arriver, il dû s'enfuir. Et il réussit. Une fois arrivé dans la capitale, Chido se trouva un petit appartement, qu'il paya grâce à ses tableaux, qui faisaient toujours l'unanimité. Depuis, il vit sa vie tranquillement, sans rien demander à personne et sans trop se soucier de la guerre que se font les manieurs d'artefact et les mages.

Physique : Chido n'est pas très grand pour un homme, il n'atteint pas le mètre soixante-dix. Il a une apparence plutôt frêle, un peu efféminée, et n'a pas vraiment d'abdos ni de biceps. Ses traits sont fins et délicats, il a un beau visage. Blond aux yeux bleus. Voilà comment définir ce jeune homme. Ses grands yeux ont la couleur du ciel tandis que ses cheveux ressemblent à des fils d'or. Ses cheveux sont assez longs pour couvrir ses oreilles et une frange cache son front. Ils sont souvent en bataille et pas coiffés, mais ce n'est qu'une illusion. Le jeune homme aime s'habiller avec des vêtements colorés, mais toujours avec style.

Caractère : Éternel optimiste, Chido est toujours joyeux et souriant, il déteste la violence et préfère parler que d'utiliser la force. D'ailleurs, Chido est plutôt fragile, pas très sûr de lui, il est craintif pour se protéger des autres. Ces autres qui abusent parfois de lui à cause de sa naïveté infantile et de sa grande générosité. Mais il est aussi très sociable et recherche la compagnie et l'amitié. Chido est toujours gentil, avec n'importe qui. Il a une vision un peu utopique de la vie mais il est aussi très borné, lorsqu'il croit quelque chose, le faire changer de point de vue est assez difficile.

Magie/Ärms : Son pouvoir est très simple. Tout ce que Chido dessine devient vivant. Tout, sauf les armes. En effet, autant il peut dessiner 1000 serpents au venin mortel autant il n'esquissera jamais une épée. Plus ce qu'il dessine est petit, plus cela vit longtemps. Un lion durera moins longtemps qu'une souris par exemple. Mais il ne dessine pas que des animaux. Chido peut aussi dessiner des clés, des miroirs, etc. Ces objets durent autant de temps qu’on ait besoin d'eux, mais pas plus de 24 heures. Rien ne reste plus de 24 heures. Mais Chido peut décider à tout moment de faire disparaître ce qu'il a rendu réel et il choisit aussi ce qu'il veut rendre vivant ou non. Plus ce qu'il dessine est gros et/ou en grand nombre, plus cela l'épuise. Autre chose, il faut impérativement que ce qu'il dessine le soit sur papier blanc, c'est pour cela qu'il a toujours un carnet et un crayon sur lui.

Autre : Comme vous vous en doutez, Chido a un immense talent pour dessiner et peindre. Il lui arrive parfois de faire des portraits pour des particuliers ou des paysages, qu'il vend ensuite. C'est ainsi qu'il gagne sa vie.



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Yamaneko
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MessageSujet: Re: = Mages neutres =   = Mages neutres = Icon_minitimeLun 25 Juin - 12:13

Miria Arkan

Rage, Douleur, Amour ! Que ces mots me savourent !

État :
Disponible
Niveau Rp Requis :
Bon
Écrite par :
Jiin




~ Informations générales ~

1564 ans - Mage Neutre - Magie de Feu



Nom : Arkan
Prénom : Miria
Surnom : Mimi
Sexe : Féminin
Âge : 1564 ans
Partis : Mage Neutre
Magie/ÄRM : Magie du feu.
Occupation : Voyageuse


~ Pour en savoir plus ~


En quelques mots : Un bref paragraphe pour donner les informations les plus importantes concernant les rubriques qui suit ( A savoir l'histoire, le caractère, le physique, la magie et autres particularités de votre personnage ). Cela permettra à ceux qui n'auront pas le courage de lire votre fiche en entier d'en savoir plus sur votre personnage !

Histoire : Miria est une démone née dans le Netherworld il y a 1564 ans. Sa longue existence l’ennuyait terriblement et elle avait beaucoup de mal à se remémorer des souvenirs heureux ou au moins intéressants. Elle décida donc d’entreprendre des recherches dans l’énorme bibliothèque appartenant à sa famille. Elle chercha pendant près de 60 ans, jusqu’à trouver des informations sur un monde différent du sien qui pourrait la dépayser et lui procurer une sensation de renouveau. Ce monde était celui des humains. Elle lut dans un livre qu’il existait trois types d’humains : les magiciens, les manieurs, et les gens parfaitement normaux, sans le moindre pouvoir. Miria apprit en approfondissant sa lecture que ce monde, ou plus particulièrement un Royaume nommé Fiore, était en guerre.
Cette guerre lui sembla être une source de distraction importante, qui lui changerait des combats entre démons qui finissaient le plus souvent en partie de rigolade à cause du plaisir que sa race prenait à se battre. Assister à des affrontements intéressés et déséquilibrés et peut-être même y participer promettait d’être amusant, bien plus que des bagarres sans raison ni but et sans gagnant.
C’est quelques jours plus tard que Miria parvint à soudoyer le passeur qui lui ouvrit un portail entre le Netherworld et le Royaume de Fiore.

Physique : Miria est un démon et en a l’apparence. Petite, cheveux couleur feu et yeux verts. Jusque-là, ça passe encore. Mais ce qui la trahit, ce sont ses oreilles pointues et ses cornes rouges. Elle a l’apparence d’une adolescente car les démons vieillissent lentement, un siècle correspondant à une année environ.
Elle est généralement vêtue d’une robe noire courte et de bas noirs, le tout agrémenté de blanc.

Caractère : Contrairement à son physique, Miria n’a pas vraiment le caractère d’un démon. De nature curieuse, elle est plutôt sympathique et a beaucoup d’humour. Elle est également intelligente et sage grâce à sa longue expérience de vie.
Son plus grand point commun avec les autres démons du Netherworld est son goût prononcé pour la violence et le plaisir qu’elle en tire, mais elle a néanmoins besoin d’un minimum de motivation pour en venir à se battre elle-même.

Magie/Ärms : Miria maîtrise le feu qu'elle crée et le manipuler à volonté.

Autre : Miria Arkan peut faire apparaitre une lance banale et s’en servir pour se défendre, elle a également une force plus élevée que la moyenne, due à ses origines démoniaques.
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Yamaneko
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MessageSujet: Re: = Mages neutres =   = Mages neutres = Icon_minitimeMar 10 Juil - 14:57

Anathi Éliode

Miaouw... ?

État :
Disponible
Niveau Rp Requis :
Bon
Écrite par :
Kyûko d' S.o.S




~ Informations générales ~

21 ans – Mage neutre – Métamorphose animale



Nom : Éliode
Prénom : Anathi
Surnom : Anna
Sexe : Féminin
Âge : 21 ans
Partis : Mage Neutre
Magie/ÄRM : Elle est capable de se métamorphoser en n'importe quel animal, les oiseaux, les insectes et les poissons sont pris en compte.
Occupation : Jeune femme pleine de vie !


~ Pour en savoir plus ~


En quelques mots : Anathi est une jeune femme joyeuse et pleine d'esprit. Son père est un mage neutre et sa mère est une simple humaine, sans pouvoir. Anathi est belle, dotée d'yeux caramel et d'une chevelure longue et douce, qu'elle préfère attacher. Sa magie lui permet de se transformer en n'importe quel animal, sauf en créature mystique, les dragons et les licornes par exemple. Elle aime utiliser son pouvoir mais pas pour se battre. La personne la plus chère à ses yeux ? Sans aucun doute Elékho, à qui elle a sauvé la vie. C'est son âme sœur, l'homme de sa vie. Qualifiez-le comme vous voulez, toujours est-il que ces deux-là s'aiment énormément, malgré leurs caractères totalement opposés.

Histoire : Anathi est née dans une famille modeste. Son père était un mage mais jamais il n'a rabaissé les autres. Il a d'ailleurs épousé la mère d'Anathi, qui était une amie d'enfance, fille de commerçants. La mère d'Anna n'était pas une mage mais cela ne les a pas empêchés de se marier. Anna a vécu une enfance très douce et joyeuse, elle fut entourée de beaucoup d'amour. Elle grandit dans la boutique de ses parents. Ces derniers vivent maintenant dans un petit village bien tranquille. Vers ses 17 ans, elle décide de voyager dans le royaume de Fiore. Après plusieurs mois, elle rencontre un jeune manieur d'artefact, blessé après une bataille contre des mages. Anathi décide de s'occuper de lui et mine de rien, elle lui sauve la vie, car ses blessures sont plus graves qu'il n'y paraît. De fil en aiguille, l'amour s'est installé.

Physique : La jeune femme est belle, avec de belles formes. Elle est de taille moyenne, environ 1m65-70. Son poids exact est tenu secret. Son visage est fin, délicat. Ses yeux sont d'une belle teinte caramel, tirant un peu sur le doré. Quant à ses cheveux, châtain clair, elle les porte long. Sa chevelure lui arrive en bas des épaules, mais Anathi préfère les attacher. Le plus souvent, en deux tresses, mais ça lui arrive aussi de les relever en chignon ou en queue de cheval. Son front est couvert d'une frange qui lui arrive un peu aussi au-dessus des yeux. Niveau vestimentaire, Anathi n'aime pas trop se prendre la tête. Des habits simples lui vont très bien et elle préfère les tons sobres aux teintes vives et colorées.

Caractère : Très dynamique et optimiste, Anathi est pleine d'énergie et a toujours de bonnes idées. Mais cette énergie est aussi accompagnée d'une grande douceur. La jeune femme est également très gentille, bien que rêveuse et tête en l'air. Dotée d'une faible concentration, elle décroche vite si le sujet est trop complexe. Avec ses proches, elle ne veut que leur bonheur, et, bien qu'elle évite le plus souvent de se battre, elle le fait volontiers pour défendre ses amis. Avec Elékho, elle est très possessive et quelque peu jalouse, mais cela prouve au moins combien elle tient à lui.

Magie/Ärms : Sa magie est de type physique, elle lui permet de se transformer en n'importe quel animal. Même en poisson ou en sauterelle. Lorsqu'Anathi se métamorphose, elle devient exactement comme l'animal dont elle prend la forme et les capacités. Cependant, elle ne peut rester plus de 24 heures sous une forme animale. Et elle ne peut pas non plus se métamorphoser en «créature fantastique», en dragon ou en licorne par exemple. Sa force magique ne le lui permet pas et si elle essaye, elle risque sa vie.

Autre : Elle aime beaucoup les chats. Et elle aime aussi beaucoup prendre la forme de ce félin. Même si Elékho n'apprécie pas tellement.


Relations de Anathi Éliode


Elékho Rio



Entre les deux, ce ne fut pas le coup de foudre. Leurs caractères diamétralement opposés ne facilitèrent pas les choses. Mais petit à petit, leurs sentiments ont évolué sensiblement. Depuis, malgré leurs disputes quasi quotidiennes pour des broutilles, ils ne peuvent plus se quitter. Elékho est la personne la plus précieuse aux yeux d'Anathi. Elle pourrait faire n'importe quoi pour lui.



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